Page MenuHomePhabricator

EFL Korean Seminar 2015
Updated 1,045 Days AgoPublic

This is the 3rd EFL Korean Seminar 2015 for EFL Korea Community (efl.or.kr)

The second was held in Oct 2014. https://phab.enlightenment.org/w/events/efl_korean_seminar_2014/

Date/Time

28th (WED) Oct. 2015

Place

Seoul Conrad Hotel

Sessions

  • Opening / Introduce EFL in Tizen 2.4 (20min) - Hermet
  • Tizen Casual Game Development with EFL (30min) - HeavensBus
  • Introduction of Tizen GUI Builder (30min) - HyunSu Seo (not D.J. Hwang)
  • Effective Widget Programming (30min) - CHAN
  • EFL App Optimization (30min) - YoonJin
  • Image Masking & Filters (30min) - Jpeg
  • EFL Object Model (Eo/Eolian) (30min) - conr2d
  • EFL Vector Graphics (30min) - Subhransu
  • EFL Release Management (30min) - SeoZ
  • Introduction of EFL Profiler (30min) - Raster

See also on: SOSCON 2015 program > Forum > EFL Forum.

Details

  • 10:00 ~ 1:20 Opening - Hermet
    • 제 3회 EFL Korea Community 행사 안내 및 커뮤니티 현황 공유 후 Tizen 2.4에 탑재된 최신 EFL (1.13)의 주요 변경 사항 및 신규 기능에 대해 소개한다.
  • 10:30 ~ 11:10 Tizen Casual Game Development with EFL (30min) - HeavensBus
    • 타이젠 SDK에서 EFL 라이브러리를 이용한 캐쥬얼 게임을 구현하는 방법에 대해 설명한다. 실질적인 데모 게임을 통해 기본적인 화면 구성, 키입력 처리, 시간 진행 처리를 어떻게 효율적으로 구현하는지 설명한다. EDC를 활용하여 게임 GUI를 어떻게 작성하는지를 보여준다.
  • 11:10 ~ 11:40 Introduction of Tizen GUI Builder (30min) - D.J. Hwang *
  • 14:00 ~ 14:30 EFL App Optimization (30min) - YoonJin
    • EFL을 이용한 상용 애플리케이션을 개발할 때 필히 고려해야 하는 몇 가지 항목이 있다. 본 세션에서는 레이아웃, 이벤트, 메모리, 속도 최적화 측면에서 더 나은 EFL 애플리케이션을 개발할 수 있도록 유용한 팁을 공유한다.
  • 14:40 ~ 15:10 Image Masking & Filters (30min) - Jpeg
    • EFL 1.13에 새로 도입된 이미지 마스킹(Image Masking)과 필터(Filter) 기능을 소개한다. 이미지 마스킹 & 필터는 이미지 기반의 특수 효과를 주기 위한 기능으로, 본 세션에서는 이들의 사용법은 물론 내부 동작 원리까지 설명하여 애플리케이션에서 마스킹/필터 기능을 보다 효율적으로 활용할 수 있도록 정보를 공유한다.
  • 15:20 ~ 15:50 EFL Object Model (Eo/Eolian) (30min) - conr2d
    • EFL의 신규 오브젝트 모델인 Eo/Eolian에 대해서 알아본다. Eo는 EFL의 새로운 오브젝트 모델 인터페이스로 EFL에서 OOP 개념을 도입하고 여러 프로그래밍 언어 바인딩을 위한 인프라를 제공하기 위한 신규 기능이다. 이번 세션에서는 Eo/Eolian에 대해 소개하고 이들이 제공하는 기능과 사용방법에 대해서 알아보도록 한다.
  • 16:00 ~ 16:30 EFL Vector Graphics (30min) - Subhransu
    • EFL 1.13에 새로 도입된 벡터 그래픽스 개념과 그 기능에 대해서 살펴본다. 기존 이미지 기반 렌더링과 PATH 기반의 벡터 렌더링의 차이에 대해서 살펴본다. EFL 벡터 래스터라이저 엔진인 Ector에 대해 이해하여 그 원리를 파악하고 Evas_VG 인터페이스를 활용한 벡터 기반의 애니메이션 구현 방법에 대해 논의해 본다.
  • 16:40 ~ 17:10 16살 된 오픈소스 프로젝트 EFL은 어떻게 관리하고 배포할까? - SeoZ
    • 올해로 16년을 맞는 오픈소스 프로젝트 EFL이 어떻게 관리되고 배포되는지 EFL 안정버전 배포 관리자로부터 직접 이야기를 들어본다.
  • 17:20 ~ 17:50 Introduction of EFL Profiler (30min) - Raster *
  • Closing (5min) - Hermet
    • Closing event
  • Dinner (-)
    • TBD
Last Author
jpeg
Last Edited
Jan 6 2016, 10:18 PM
Projects
None
Subscribers
None